Книга Первый робинзон Экса - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Шанс понемногу повышается вместе с ростом ремесленного уровня. Качается оно так же, как основной уровень персонажа. Вначале надо поднять абсолютно все ремесленные навыки минимум до единицы, в этот момент получишь первый уровень. А дальше считается сумма уровней профессий и делится на их количество — восемь: мастер на все руки, кузнечное дело, плотницкое дело, алхимия, волшебство, горное дело, ювелирное дело и портняжное дело.
Начав работать с раннего утра, Дарк изготовил около шести десятков ножей, стилетов, кинжалов, коротких мечей, кирок и топоров, вязанку стрел, несколько копий, один лук, а также пару десятков деталей доспехов и три щита. Перевел около половины запасов медных слитков, причем значительную часть впустую. Навыки ремесла развиты слишком слабо, оттого частенько случаются неудачные попытки создания, по итогам которых теряешь время и часть задействованных ингредиентов.
Приблизительно в девяноста процентах случаев у него получались изделия без класса. Самые никчемные, с низкой прочностью и минимальными характеристиками. Остальные десять процентов — примитивные предметы, они немногим отличались в лучшую сторону.
Только что Дарк впервые за все время сотворил простую вещь. Характеристики уже заметно повыше, чем у стилетов без класса, к тому же есть дополнительное свойство: добавляет два уровня к навыку реакции. Удивил полученный опыт, и особенно двадцать шесть свободных очков прогресса к ремесленным навыкам. Они начисляются за каждую успешную попытку крафта, но только тем игрокам, которые приподняли ремесло с нуля. Все как с основным уровнем.
У Дарка ремесло на нуле, потому эти очки он никогда не получал. Стилет — первое исключение из правила. Оказывается, на предметы такого уровня запрет не распространяется, приз получает в полном объеме любой игрок. Прокачать таким способом все «мертвые» навыки вряд ли получится, слишком редко получаются такие вещи у новичка. Но все равно приятно.
Полюбовавшись стилетом, представил, как быстро станут падать хешели от такого оружия. А если доспехи наденет, можно попробовать наконец устроить бой с прежде недоступными противниками: солдатами и стражами. Это не корявыми палками с кремнями отмахиваться.
В руках засвербело все бросить и прямо сейчас отправиться на зеленый склон. Километра два до него, за полчаса спокойно доберется. И там наконец оторвется на всю катушку, отомстит игре за долгие дни унижений, когда чуть ли не с голыми руками приходилось на грани возможностей сражаться против никчемных мобов. Сейчас все будет иначе.
Да, экипировка и вооружение у Дарка значительно уступает тому, в чем щеголяют новички. На начальных уровнях полно квестов, за которые получаешь простые и улучшенные предметы. Плюс у торговцев такое барахло стоит гроши. Эти варианты, увы, не для него. Однако даже с примитивными поделками он стал многократно сильнее.
Нет, никуда он не пойдет. До вечера еще прорва времени, однако и планов у Дарка хватает. Надо попробовать запустить металлургическую печь, ведь запас слитков тает с печальной быстротой. Затем из найденной в пристройке кожи изготовить сумку покачественнее и побольше, чтобы много добра вмещалось. Еще порыбачить надо, а добычу приготовить на огне при помощи посуды и с применением соли. Как он узнал по форуму, только с такими условиями можно гарантированно приподнимать навык кулинарии.
Времени не так много осталось, надо работать не покладая рук, чтобы засветло успеть закончить.
Ночные события намекают, что в темноте здесь стучать молотом по металлу нежелательно.
Не дадут.
Дарк задвинул тяжеленную полосу засова в тот миг, когда солнце Экса, скрываясь за горизонтом, напоследок мазнуло лучом по макушке породного отвала. Хотя темнеет после заката не мгновенно, задерживаться на улице побоялся.
Поднявшись на второй ярус, завалился на кровать, забрался в меню персонажа и полюбовался окном ремесленных навыков. За один день подтянул их в разы больше, чем за все предыдущие вместе взятые.
Прекрасно потрудился.
Чертовски приятно любоваться только что заработанным прогрессом, но не так уж много там цифр, чтобы надолго в них закопаться. И Дарк полез на форум, дабы поискать информацию по накопившимся за день вопросам. Ремесло в Эксе устроено запутанно, а внятного гайда по нему нет, вот и приходится по крупицам истину добывать.
Форум устроен безобразно, потому процесс поиска этих крупиц простым не назовешь. Приходилось по-разному формулировать запросы, иногда залезать в профили пользователей, чаще всего отписывавшихся по интересующему материалу. Бывало, в истории их активности встречались жемчужины истины, нигде больше не попадавшиеся.
Вот в ходе таких поисков по очередному форуму Дарк случайно и наткнулся на первое упоминание о себе. Всего лишь короткий комментарий: «Да задрали уже с этим долбаным Дарком! Сколько можно?!»
Мало ли в игре игроков с таким же или похожим ником… Но Дарк почему-то сразу понял — речь именно о нем.
Зашел в тему, в которой пользователь оставил этот комментарий, изучил ее. Затем вбил свой ник в поиск, посмотрел результаты.
Да уж… результаты впечатлили.
Пока Дарк выискивал информацию о навыках, ремесле и прочем, мимо него прошло главное. Оказывается, его разыскивают. Непонятно кто, но поиски поставлены серьезно. Официальный форум забит сообщениями от десятков пользователей, обещающих вознаграждение за сведения о нем.
Все сходилось, от ника до названия расы и описания внешности персонажа. Только с уровнем неувязка, везде указывали нулевой. Нетрудно догадаться, что поиски ведут люди Кима, а они уверены, что столь неполноценный персонаж быстро приподняться не сумеет.
По множеству обмолвок Дарк понял, что и в игровом пространстве на каждом шагу предлагают различные бонусы за сведения о нем. Многие игроки начали это воспринимать как навязчивую рекламу. Отсюда и раздраженные, а иногда и агрессивные высказывания на форуме.
Конкретно ищут, раз стольких людей достать успели за неполные две недели. Особенно бесятся игроки-тезки. Чуть ли не матом кроют тех дуралеев, кто их принимают за искомого персонажа. Оскорбляются на то, что их перепутали с ничтожным нулевкой. Ведь во всем Эксе нулевку не найти; раз кто-то застрял на этом уровне, он явно ненормальный. А кому приятно, когда тебя держат за психа.
Мало того, встретился намек на попытку мошенничества. Какой-то предприимчивый игрок догадался создать персонажа с похожей внешностью и ником «Дарк», после чего пытался торговать скриншотами с ним.
И что из всего этого следует?
Ну, во-первых, можно выразить соболезнования ищейкам Кима. Они могут каждого игрока опросить с предсказуемо нулевым результатом. Ни у кого нет и не может быть никакой информации о месте обитания Дарка или способах связи с ним. Его ведь ни одна живая душа не видела, за исключением мучителей.
Второе, враги знают, что он все еще в игре. Не верят, что сумел выйти в реал. И понятно, на чем держится эта уверенность. Они ведь легко могут отследить тело.